Las especificaciones de Mercedes-AMG One se muestran en Forza: ¿Adónde fueron 1000 HP?

La historia del Mercedes-AMG One ha sido larga y prolongada, y el último capítulo contiene las primeras cifras específicas de potencia y torque que hemos visto. La información proviene de una fuente sorprendente, la nueva «Forza horizonte 5″ videojuego, que incluye el coche híbrido de altas prestaciones en su enorme selección de coches virtuales. Desafortunadamente, las cifras parecen extrañamente bajas.

El AMG One no solo juega un papel menor en el juego; es el coche más destacado en la portada del título de X-Box. Como notado por Motor 1Sin embargo, cuando los jugadores profundizan en las especificaciones del automóvil, las cifras están claramente a la vista de todos: 877 caballos de fuerza, 535 libras-pie de torque. Si eso es cierto, sería una decepción impactante, considerando que Mercedes-AMG, desde su debut en el Salón del Automóvil de Frankfurt, ha dicho repetidamente que el One tendría más de 1,000 caballos de fuerza. En 2018, el jefe de AMG, Tobias Moers, incluso dijo que la cifra final podría acercarse a 1100.

El juego también revela que el One tiene un peso en vacío de 3,737 libras y un balance de peso delantero/trasero de 49/51. El automóvil ha sido catalogado como un corredor de Fórmula Uno de calle. Está propulsado por un sistema híbrido de cuatro motores acoplado a un V6 de 1.6 litros turboalimentado montado en la parte media que, según se informa, alcanza las 11,000 rpm.

Los creadores de juegos a menudo trabajan en estrecha colaboración con los fabricantes cuando tienen autos del mundo real en sus títulos. Como mínimo, el fabricante de automóviles debe aprobar la licencia de sus nombres, logotipos y semejanzas de vehículos al editor. Sin embargo, cada empresa tiene varios niveles de escrutinio en cuanto a lo que permitirán o no (como colores, modificaciones, etc.).

Parece muy poco probable que Mercedes-AMG le dé a su automóvil insignia «solo» 877 caballos de fuerza después de prometer más de 1,000 durante años. Tal vez los diseñadores del juego simplemente insertaron especificaciones que permitieron que el automóvil tuviera una clasificación alta y lo mantuviera competitivo. Pero si las especificaciones son ciertas, no sería la primera vez que una compañía de juguetes trabaja de cerca con un OEM y luego revela algo por error antes del debut del auto real.

Deja un comentario