Los autos de próxima generación de Volvo contarán con gráficos derivados de juegos

Volvo unió fuerzas con Epic Games, la empresa que creó el Fortnite franquicia, para dar a sus autos de próxima generación un sistema de información y entretenimiento más rápido con gráficos muy mejorados. El uso de tecnología obtenida del mundo de los juegos promete desbloquear una larga lista de nuevas funciones.

No espere ver una pantalla con el tema de Fortnite en el reemplazo del XC90; la asociación no va tan lejos. Volvo explicó que utilizará Unreal Engine, una herramienta de creación 3D en tiempo real desarrollada para industrias fuera del mundo de los juegos, para desarrollar la interfaz digital que programará en futuras adiciones a su gama. Esta tecnología le permitirá ofrecer colores más ricos, representaciones más nítidas y nuevas animaciones 3D.

Los buenos gráficos no valen mucho si el software es molesto de usar, por lo que Volvo potenciará su próximo sistema de información y entretenimiento con las plataformas Snapdragon Cockpit de tercera generación diseñadas por Qualcomm. Nos dicen que el resultado final es un sistema que es más del doble de rápido que el que utiliza actualmente Volvo, y cuyas capacidades de procesamiento y generación de gráficos son hasta 10 veces más rápidas. Volvo aún no ha publicado un video del software en acción, pero no tendremos que esperar mucho para verlo: la función debutará en un nuevo modelo insignia que saldrá a fines de 2022.

Esta no es la primera vez que Volvo solicita la ayuda de una empresa de tecnología para diseñar un sistema de información y entretenimiento. Sus autos actuales (como el C40 Recharge) están equipados con el sistema de información y entretenimiento Android Automotive OS de Google. Y, los mundos de los juegos y la tecnología en el automóvil han chocado antes: en particular, Nissan le pidió a Polyphony Digital, la compañía detrás de la franquicia Gran Turismo, que diseñara la pantalla del GT-R.

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